
Панч
B2C платформа для музыкальных криэйторов
Развитие продуктовой стратегии музыкальной платформы от СберИнтертейнмент и ГазпромМедиа: видеолента, витрина битов, стриминг-плеер
Панч
B2C платформа для музыкальных криэйторов
Развитие продуктовой стратегии музыкальной платформы от СберИнтертейнмент и ГазпромМедиа: видеолента, витрина битов, стриминг-плеер
Контекст
Панч — B2C мобильное приложение и веб-платформа с развлекательной видеолентой и редактором для создания музыкального контента (аналог TikTok для музыкантов в РФ) от СберИнтертейнмент и ГазпромМедиа. Аудитория — десятки тысяч криэйторов и зрителей.
CPO проекта переключался на другой продукт, и нужен был человек, который возьмёт на себя полное лидерство над продуктовой командой и реализацию стратегии.
Задача
Залидировать команду из 5 продакт-менеджеров и смежных команд (разработка, дизайн, аналитика, QA), развивать продуктовую стратегию и реализовать ключевое направление — витрину битов по модели Spotify для музыкальных криэйторов со стриминг-плеером, формирующим привычку слушать биты для поиска идей.
Действия и решения
Лидерство и управление: Принял управление продуктовой группой: 2 продакт-менеджера, 3 дизайнера, 1 продуктовый аналитик в прямом подчинении. В непрямом — проджект-менеджер и 5 команд разработки с QA (около 30 человек). Систематизировал операционные процессы группы.
Витрина битов: Спроектировал и запустил каталог битов с удобной навигацией по жанрам, настроениям и BPM — основной инструмент для криэйторов в поиске материала для своих треков.
Стриминг-плеер: Реализовал полноценный плеер по модели стриминг-сервисов с очередью воспроизведения, плейлистами и рекомендациями — чтобы прослушивание битов стало ежедневной привычкой.
Режим караоке: Запустил новый формат создания контента — пользователи записывают вокал поверх выбранного бита прямо в приложении.
Оптимизация онбординга: Переработал воронку регистрации и первого опыта новых пользователей, что напрямую повлияло на Retention.
Результаты